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Au cœur de la nuit est une émission d’Arte se passant au cœur de la nuit… Ils suivent la rencontre et la discussion entre Chris Crawford et Jason Rohrer deux game designers, deux générations. Chris Crawford commença dans à la fin des années 70 et fut un fondateur de la GDC. Jason Rohrer et un jeune auteur qui a notamment créé Passage.

Vous pouvez visualiser la vidéo sur le site d’Arte 7 jusqu’à jeudi prochain, sinon j’ai cru lire que la vidéo était disponible illégalement ailleurs…

Pour ce qui est de la discussion, ça fait plaisir d’entendre une personne d’accord pour dire que le jeu vidéo peut être autre chose que du fun packagé. Chris Crawford concidère qu’il n’y a plus de nouveaux gameplay, même le concept des Sims date des années 80, et s’en désole. Il me semble difficile d’inventer un gameplay, il est donc normal qu’il n’en tombe pas un tout beau tout neuf tous les jour. Au contraire il faudrait mieux reprendre et comprendre les mécaniques de chaque jeu pour les maitriser. Décortiquer les jeux : comprendre pour quel élément du jeu quelle expérience il provoque. Ensuite les recombiner pour donner au joueur les émotions qu’on souhaite lui procurer.